Vmo8 Wiki

Vmo8 用户的地盘, C2/C3开发者的乐园

用户工具

站点工具


填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法 [2017/05/19 15:35]
106.38.84.18
填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法 [2020/07/09 16:16] (当前版本)
216.244.66.228 已恢复为旧版 (2017/05/19 15:35)
行 10: 行 10:
   - 如果运行环境是WKWebView,且运行本地包体时,声音资源由于即时可得,它们会在游戏初始的一瞬间一并加载,从而导致游戏初始化时出现卡顿。建议优化资源,并减少初始化的逻辑。这个现象在低版本的WKWebView上特别明显   - 如果运行环境是WKWebView,且运行本地包体时,声音资源由于即时可得,它们会在游戏初始的一瞬间一并加载,从而导致游戏初始化时出现卡顿。建议优化资源,并减少初始化的逻辑。这个现象在低版本的WKWebView上特别明显
   - 对于音频资源过大的情况,可以这样处理,获取音频时长:   - 对于音频资源过大的情况,可以这样处理,获取音频时长:
-{{ :audio.png?400 |}}+{{ :filechooser.jpg?400 |}}
填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法.1495179336.txt.gz · 最后更改: 2017/05/19 15:35 由 106.38.84.18